Новое видео Doom посвященное мультиплееру

published: 20 5-, 9-14 комментарии: 0
DOOM Новое видео Doom посвященное мультиплееру
Некоторым фанатам серии Doom повезло, они могли опробовать сетевой режим во время QuakeCon 2015. Всем остальным придется ждать альфа и бета-тестов, и, конечно, релиза игры который запланирован на следующий год.Не забудьте, что те кто предзаказал Wolfenstein The New Order может записаться на бета-тест на официальном сайте.Bethesda опубликовали новое видео посвященное DOOM, которое рассказывает о том каким будет мультиплеер в игре. Быстрый, “вертикальный” (имеется ввиду прыжки и прочее). Релиз DOOM состоится на PC, PlayStation 4 и Xbox One весной 2016 года....

Еще немного геймплея Doom с QuakeCon 2015

published: 20 5-, 7-27 комментарии: 0
PC Еще немного геймплея Doom с QuakeCon 2015
Немного нового геймплея Doom с QuakeCon 2015, который больше напоминает фрагмент одноименного фильма (помните, те 10 минут из-за которых только и стоило теперь все остальное), нежели уже ставший привычным, геймплей шутеров.Впереди еще закрытый альфа-тест мультиплеера, затем закрытый бета-тест, да и самих подробностей будет предостаточно.

Скриншоты DOOM с QuakeСon 2015

published: 20 5-, 7-24 комментарии: 0
DOOM Скриншоты DOOM с QuakeСon 2015
QuakeCon 2015 в самом разгаре и Bethesda опубликовала новые скришоты DooM, релиз которого запланирован на весну 2016-го года на PC, PS4 и Xbox One.DooM рабоает на ID Tech 6, разработчик, конечно же, ID Software. Закрытое альфа-тестирование пройдет "в ближайшие месяцы", а доступ к бета-тестированию получат те, кто сделал предварительный заказ Wolfenstein: New Order.

Новый DOOM не будет таким серьезным как DOOM 3

published: 20 5-, 7-06 комментарии: 0
Игры Новый DOOM не будет таким серьезным как DOOM 3
Исполнительный продюсер DOOM, Мартин Стреттон, представил некоторую информацию о новом DOOM, который разрабатывает ID Software. Цитирую Мартина, новуй DOOM не будет восприниматься как нечто серьезное, хотя некоторые элементы хоррора все равно будут присутствовать.По словам Мартина главным критерием в разработке является фраза "Не принимать это слишком серьезно!". DooM и DooM II были менее серьезными, практически "детскими" со своими "комиксным" стилем.Что касается локаций, то они будут более разнообразными в отличии от DooM 3. Больше внимания будет удилено основному пункту шутеров, а именно стрельбе и противникам.Релиз DOOM должен состояться в 2016-ом году на PC, Xbox One и PS4.
« 1 2 ... 34 35 36