published: Lastanosa20 5-, 6-23комментарии: 0Гайды[Гайд]Batman: Arkham Knight - Как включить русские субтитры
Собственно не о чем тут говорить, но в Batman: Arkham Knight по-умолчанию нет русских субтитров. Включить русский язык в Batman: Arkham Knight можно только вручную.Выйти из SteamПерейти по адресу: Steam\steamapps\Найти appmanifest_208650.acf сделать резеврную копию файла.Открыть файл appmanifest_208650.acf открыть с помощью блокнотаНайти строку Language и сменить значение с English на RussianСохранить
published: Lastanosa20 5-, 6-23комментарии: 0Гайды[Гайд]Batman: Arkham Knight - Как отключить блокировку в 30 кадров
Как ни странно, но в Batman: Arkham Knight лок на 30fps. Это в 2015-ом году то? В общем Rocksteady сейчас не до того, чтобы исправлять такие мелкие проблемы, но сейчас можно самому настроить ini-файл, и разлочить FPS больше 30-ти.Зайдитете в папку с установленной игрой.Далее по адресу: ..\Steam\steamapps\common\Batman Arkham Knight\BMGame\ConfigНайдите файл BmSystemSettings.ini и откройте его с помощью блокнотаНайдите строку: MaxFPS=30.000000 и измените на MaxFPS=60.000000 (Да хоть MaxFPS=120.000000, если вам позволит сделать это ваши конфигурации системы)Сохраните, играйте.
published: John20 5-, 6-23комментарии: 0UbisoftУ The Division не будет специального приложения
Мода на специальные приложения, которые направлены на расширение игровых возможностей, даже если вы находитесь далеко от консоли или ПК. Как, например, для GTAV iFruit повзоял кастомизировать авто, и дрессировать пса.Ubisoft отказались от специального приложения для The Division, так как никто не любит сопутствующих приложений. Интересно, будет ли у Assassin's Creed: Syndicate нечто подобное.Tom Clancy’s The Division поступит в продажу 8-го Марта 2016-го года на PC, Xbox One и Playstation 4.
published: Lastanosa20 5-, 6-22комментарии: 0Fallout 4Bethesda: Fallout 4 могла бы быть самой красивой игрой
Fallout 4 будет великолепной игрой, но она будет несколько слабее в графическом плане. В интервью Пит Хайнс (Bethesda) заявил, что разработка сложных, интерактивных и тщательно смоделированных сред требуют графических компромиссов."Все, что мы делаем, это баланс," сказал Хайнс. "Мы могли бы сделать самую красивую игру, но тогда нам бы пришлось убрать некоторые другие вещи."Хайнс продолжал подчеркивать ролевую свободу Fallout 4, которую там будет предлагать. Сбор "травок" и "цветочков" для того, чтобы создать зелье, или набеги на варваров с лазером в руках, все это есть часть огромной системы под названием role-playing.Это того стоит, если учитывать масштабы пустыши в Fallout 4. Ведущий продюсер игры провел 400 часов в игре, и все равно находил новые вещи. Не забудьте и про то, что графически Fallout 4 выглядит лучше, чем Fallout 3\...
published: John20 5-, 6-22комментарии: 0Rise of The Tomb Raider14 минут геймплея Rise of the Tomb Raider
Мы видели немного официального геймплея и несколько новых скриншотов, но ниже почти 15 минут новоего геймплея Rise of the Tomb Raider. Rise of the Tomb Raider на данный момент является эксклюзивом Xbox One, но это означает лишь то, что на PC выйдет позже, скорее всего в следующем году. Если учесть количество игр анонсированных на E3 2015 можно не расстраиваться. Релиз Rise of the Tomb Raider на Xbox One состоится 10-го ноября.
published: John20 5-, 6-22комментарии: 0UbisoftUbisoft: Assassin’s Creed: Syndicate будет лучше оптимизирована чем Unity
Все мы помним революцию в отдельной взятой AC: Unity, и какие проблемы у нее были на PC и консолях. В отличии от Unity, Syndicate выйдет позднее консольных версий. Причина тому проста, Ubisoft хотят лучши оптмизировать PC-версию, ну или по крайней мере так утвержается.Креативный директор Ubisoft Quebec, Марк-Алексис Коте, расказал PCGamer:"У нас есть внутренняя команда, которая, работает с PC-версией, и это то, что меня очень радует, PC-версию хотят довести до блеска. Мы хотим, чтобы игра действительно работала хорошо на PC. Она выйдет чуть позже, но это будет стоить ожиданий.Марк-Алексис также отметил, что Ubisoft действительно работает над оптимизацией игры, и делает все, чтобы игра работала гладко на более широком диапазоне PC.
published: John20 5-, 6-19комментарии: 0VampyrОфициальный анонс Vampyr - игры от Dontnod Entertainment: подробности и концепт-трейлер
Dontnod и Focus Home Interactive официально анонсировали новую RPG - Vampyr, разрабатывается игра на движке Unreal Engine 4 и выйдет на PC и текущем поколении консолей.Студия, которая ранее разрабатывала Remember Me и Life is Strange, опубликовали концепт-трейлер, который устанавливает настроение для этой вселенной, и которая обещает предложить уникальное, глубокое погружение в ролевую систему, погружая в мифологию.Действия игры происходят в Британии 20-го века, которая охвачена смертельной "испанкой" и улицы Лондона парализованы болезнями, нисилием и страхом.Главного героя зовут Джонатан Е. Рид (Jonathan E. Reid). Высокопоставленный военный хирург превращается в вампира после его возвращения домой с линии фронта.Игроки смогут исследовать мрачно-атмосферные улицы Лондона начала 20 века, и взаимодействовать со множеством персонажей с и...
published: John20 5-, 6-19комментарии: 0PC25 минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided
Square Enix опубликовали целиком видео Deus Ex: Mankind Divided, которое ранее была показано на E3 2015. Целых 25 минут геймплея с кат-сценами и демонстраицией вооружения и некоторых способностей Адама.Стоит отметить что это альфа-билд игры, и многое может поменяться. Такое бывало. Надеемся, что с точки зрения атмосферы, освещения и тонов все останется как есть.Релиз Mankind Divided состоится в начале 2016 на PS4, Xbox One и PC.•••WARNING•••Видео содержит спойлеры, но на протяжении демонстрации будут предупреждения.•••WARNING•••
published: John20 5-, 6-19комментарии: 0PCMajor Nelson: Halo: The Master Chief Collection выйдет на PC
Во время конференции E3 в этом году, Фил Спенсер рассказал, что Gears Of War Ultimate Edition выйдет на PC. Тем не менее, это не секрет, что геймеры хотят больше AAA проектов с Xbox One, чтобы убедиться, что Microsoft действительно намерена поддерживать платформу PC. И Major Nelson (Ларри Хриб) намекнул на то, что Halo: The Master Chief Collection выйдет на PC.Один из пользователей twitter спросил:Если Microsoft действительно хочет дружить с ПК геймингом, начать с портирования The Master Chief Collection, а там видно будет. ;)Посче чего Major Nelson ответил:Сообщение получилНикакой подтвержденной информации пока нет, но подобное уже бывало, и MS не сможет долго игнорировать игроков.
published: Lastanosa20 5-, 6-18комментарии: 0PCOverwatch: 11 минут геймплея за Вдову
Blizzard опубликовали 11 минут геймплея за Widowmaker (Вдову). Одинадцать минут геймплея на карте при защите Кингс Роу, расположенного в центре Англии в режиме. Overwatch должна стать нечто средним, между MOBA и классическим шутером. На данный момент нет никакой информации касательно модели распространения. Вангуем, это будет самый популярный персонаж в игре, только из-за того, что это снайпер. Ну или трейсер, из-за своего внешнего вида.
published: Lastanosa20 5-, 6-18комментарии: 0Star Wars: BattlefrontStar Wars: Battlefront - карты меняются в зависимости от того, какая сторона одерживает верх
Разработчик Star Wars Battlefront DICE использует окружающую среду в игре, чтобы показать игрокам, какая сторона доминирует.Вы, возможно, не заметили, но в многопользовательском демо и кооперативных миссиях, окружение постоянно меняется. В интервью IGN, генеральный менеджер DICE Патрик Бах пояснил понятие "Battle Beyond", который зименяет карту и некоторые события, в зависимости от того, какая из сторон побеждает.Например, Звёздный разрушитель типа «Имперский I», будет в огне, когда повстанцы будут одерживать верх. Такие события будут разными для каждой из карт.Это то, что вы обычно видете в UI, а так это очень очевидно. Это намекает, на то, кто выигрывает, и я думаю, что это блестящая концепция, чтобы показать вам происходящее и дать вам осознать и понять, что нужно чт0-либо изменить в ваших планах... Это часть мира.Рассказал Бах.Star...
published: Lastanosa20 5-, 6-18комментарии: 0Fallout 4Графика в Fallout 4 не будет такой "депрессивной" как в Fallout 3
Оглядываясь назад, на Fallout 3, директор Fallout 4 Тодд Говард сказал, что графика не будет такой "депрессивной". На презентации Fallout 4 на E3 2015, Говард говорил о важности графики, когда дело доходит до погружения.Если мы сделаем мир, который будет не только детализирован, но и будет включать больше динамичных деталей, которые мы сможем отслеживать и передавать для быстрой загрузки, то мы можем добиться того, что игроки будут погружаться в него и верить в его реальность.Когда его спросили о резком различии между пустошами в Fallout 3 и более оживленной средой присутствующей в Fallout 4, он сказал:Оглядываясь на Fallout 3, в ней было слияние среды. Это может быть депрессивно, если вы играете в игру в течение восьмичасового отрезка времениНо в Fallout 4 все равно не будет все так радужно, и Тодд подчеркнул, что в месте, где упала ...