Фанаты продолжают самостоятельно дополнительно заполнять пробелы в истории героев Overwatch. Хотя в будущем Blizzard могут самостоятельно рассказать историю каждого героя, этого пока не произошло с Ангелой Цигель.Пару дней назад Lupin Productions опубликовали любительскую короткометражку, посвященную Ангеле, а так же ее прошлому. Мы знаем, что Ангела потеряла своих родителей во время Восстания машин. Фанаты же предложили вольную интерпретацию того, как это могло бы произойти.И конечно же, Heroes Never Die!...
Вы не поверите, но с момента релиза The Witcher 3: Wild Hunt прошло почти 2 года. За это время для заключительной игры серии про Геральта вышло два больших дополнения, игра получила тонны наград и всеобщее признание, но остается быть популярной.В момент релиза, самой производительной GPU являлась GTX Titan от Nvidia. Данная видеокарта позволяла играть в The Witcher 3: Wild Hunt в 1080p на ультра-настройках без каких-либо особенных проблем, чего нельзя сказать о 4K.Но на дворе 2017 год, и вам уже доступна GTX Titan Xp, если, конечно же у вас несколько тысяч рублей на данное железо. А как насчет 4 (!) GTX Titan Xp в SLI? Эта конфигурация поможет запустить The Witcher 3: Wild Hunt в разрешении 8K со стабильными 60FPS.GPUs: 4x GTX TITAN Xp (2017) 4 WAY SLI @ 2038Mhz / 13358MhzMoBo: Asus Rampage V Extreme (X99)CPU: i7 6950X @ 4.30GHzRAM: Co...
Концепт-арт из более ранних этапов разработки Mass Effect: Andromeda всплыли в интернете, и на них можно взглянуть на некоторые действительно классные вещи.На концептах крайне много интересных решений, хотя и не все они удобны. К примеру можно взглянуть на меню кастомизации персонажа, а также просто шикарный многофункциональный омни-инструмент. Кроме этого, на концептах есть новые области и оружие.Текущий пользовательский интерфейс более беспорядочен, хотя на концептах все выглядит иначе. Непонятно, отчего разработчики отказались от этих идей. Больше концептов доступно на официальной странице художника....
Как вы уже знаете, можно поиграть в Breath of the Wild на PC с помощью эмулятора. Это не самый лучший способ игры, и данная версия работает не на 100%, однако есть и приятные стороны: вы можете открыть сундук, недоступный на Switch и Wii U.Недоступен он из-за того, что находится наполовину в песке на дне залива. В консольных версиях нельзя его открыть, как бы вы не пытались. Другое дело эмулятор. Как мы уже говорили, эмулятор работает не на 100%, поэтому иногда возможны баги. Игрок смог опуститься на дно залива, а также достаточно глубоко провалится в текстуры, что позволило открыть заветный сундук. Что может находится внутри недоступного сундука? Возможно, мощный внутриигровой предмет, или какое-нибудь поздравление за проделанную работу?...
Хотите взглянуть на то, как бы выглядела игра серии Assassin’s Creed на движке Unreal Engine 4? Сара Мей, художник визуальных эффектов из The Coalition, продемонстрировала это.По словам Мей, над этим коротеньким видео работали 6 человек, и вся анимация сделана вручную без использования продвинутый технологий записи движений. По словам Сары, Бао Ву был ответственным за главного героя, в то время как Ленц Месецов работал над окружающей средой.Ничего особенного, но эти люди делали это в свободное время, без бюджета и не в коммерческих целях....
Как оказалось, в Outlast 2 около 2 часов кат-сцен, а также огромное количество способов смерти главного героя. Если не боитесь спойлеров, то можете взглянуть на все игровые ролики.Некоторые из сцен очень неприятные, и могут потягаться с аналогичными из Resident Evil 7. Общая продолжительность смертей в видео около 20 минут, а если планируете увидеть абсолютно все кат-сцены, то приготовьтесь потратить около 2 часов.Релиз Outlast 2 состоялся на PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Если у вас есть лишние восемь часов, и странное желание посмотреть очень странное быстрое прохождение классической Diablo 2, то у нас есть то, что вам понравится.Парень по имени DrCliche удалось пройти Diablo II убив всего одного противника, и сделал он это 7 часов и 41 минуту. Это, конечно же, не полное прохождение, но просто вспомните, сколько противников встречается во время прохождения. Но как он убивал обязательных боссов? Предметы, которые отражают атаку противника. Это довольно интересное зрелище, и стоит хотя бы взглянуть на часть прохождения....
Polyphony Digital работают над следующей игрой серии Gran Turismo Sport, и в данный момент доступен бета-тест в Северной Америке и Европе, где каждый желающий может опробовать новый гоночный симулятор.Вы, скорее всего, уже видели множество геймплейных роликов, но следующие несколько изображений смогут вас удивить. Gran Turismo Sport выглядит просто невероятно реалистично, когда дело доходит до кинематографических фильтров, камер и прочих доступных эффектов во время просмотра повтором.Релиз Gran Turismo Sport состоится в этом году исключительно на PS4....
Уже все игроки знают, что у Mass Effect: Andromeda есть существенная проблема – анимация персонажей. Но хотите узнать, как выглядит анимация в без дополнительных графических эффектов? Тал Пелег, бывший старший аниматор Naughty Dog, рассказал о своей работе в Bioware и том, как работал над анимацией. Свой рассказ Пелег подкрепил парой технических видео, которые позволяют взглянуть на работу аниматора и создание наиболее пылких романтических сцен в Mass Effect: Andromeda.Моделям персонажей не хватает шейдеров, текстур, фильтров и всех тех элементов, которые помогают сделать персонажей игры более естественными. В свою очередь Пелег хвалит команду, с которой ему пришлось работать. По словам аниматора, благодаря продвинутой системе захвата движений, его вмешательство было минимальным....
Пока Bioware работает над исправлением багов и лицевой анимацией в Mass Effect: Andromeda, нам предложено взглянуть на то, как создавалось музыкальное сопровождение для игры.BioWare привлекли к работе композитора фильмом и сериалов Джон Паесано. Вы могли слышать его композиции в сериалах Daredevil, Crisis, The Defenders, а также в фильмах Maze Runner: The Scorch Trials, Superman/Batman: Apocalypse и других. При работе над музыкой для Mass Effect: Andromeda, Паесано использовал гибридный саундтрек, в котором присутствуют как оркестровые, так и синтезированные элементы.Вам запомнился саундтрек из Mass Effect: Andromeda?...
Вы, скорее всего, еще не видели такого интервью, потому как в этом видео Нил Дракманн, креативный директор Naughty Dog, берет интервью у Германа Хульста, управляющего директора Guerrilla Games.В начале интервью, Хульст рассказывает о еще одной игре, сеттингом которой выступал стим-панк, и в общем она напоминала The Order: 1886. Далее происходит обмен мнениями и идеями о том, как обе студии работают над проектами.Кроме того, Хульст рассказал, что Элой, главная героиня Horizon Zero Dawn, изначально должна была стать девушкой. Однако, студия никогда не ставила себе целью добавить “разнообразия” в Horizon Zero Dawn, и решение относительно Элой было принято еще в самом начале разработки....
Resident Evil 7 сделал то, что в свое время сделала Resident Evil 4 – перевернула серию с ног на голову. Отказавшись от перспективы от третьего лица, Capcom сильно рисковали предложив игрокам совершенно другой опыт.Безусловно, перспектива от первого лица и поддержка VR сделали Resident Evil 7 только лучше. Но это не все, благодаря чему Resident Evil 7 стала той игрой, которая продалась огромным тиражом.В сегодняшнем, заключительном, видео разработчики рассказали о том, как пришлось переосмыслить жанр хоррора и на что они были готовы, чтобы напугать игроков....
« 1 2 ... 401 402 403 404 405 ... 409 410 »