Какие звуки выстрелов вы можете услышать в PlayerUnknown's Battlegrounds

published: 20 7-, 3-29 комментарии: 0
Shooter Какие звуки выстрелов вы можете услышать в PlayerUnknown's Battlegrounds
Как и в любом другом шутере, звук в PlayerUnknown's Battlegrounds играет необычайно важную роль. И умение слушать, слышать и делать выводы исходя из услышанного может помочь во время игры.Bluehole опубликовали подробное описание того, как работают звуки выстрелов в PlayerUnknown's Battlegrounds. Когда кто-то стреляет в вас, можно услышать три различных звуковых эффекта, хотя то и когда вы слышите, зависит от расстояния между вами и другим игроком.Во-первых, звук выстрела. Сначала вы видите вспышку, а уже затем слышите звук. Если вы услышали свистящий звук выстрела, то это значит, что пуля пролетела мимо вас. Но вы также можете услышать треск, который является следствием головной ударной волны. Это происходит, когда пуля, летящая со сверхзвуковой скоростью, проходит мимо вас. Радиусы свиста и треска различаются. Другими словами, если вы...

22-минутное воздушное путешествие по Хайрулу в The Legend of Zelda: Breath of the Wild

published: 20 7-, 3-28 комментарии: 0
Nintendo Switch 22-минутное воздушное путешествие по Хайрулу в The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Одной из геймплейных особеностей является планер, с помощью которого Линк может парить на небольшие расстояния. По крайней мере так задумывали разработчики.Но смекалку некоторых геймеров невозможно остановить, и один из игроков совершил полет на ошеломляющие 7615.8 метров. Это заняло примерно 20 минут реального времени.Yukinosan, игрок совершивший этот перелет, использует взрывающиеся стрелы, и восходящие потоки ветра, чтобы сохранять контроль над планером. Наградой за 22 минуты возьми и перелет с Северо-Западного региона с приземлением на острове Сумерек стали 100 рупий....

Red Barrels рассказали, почему Outlast 2 могла не выйти в Австралии

published: 20 7-, 3-28 комментарии: 0
Outlast 2 Red Barrels рассказали, почему Outlast 2 могла не выйти в Австралии
Пару недель назад появилось несколько новостей о том, что Outlast 2 не выйдет на территории Австралии, однако позже игра была переаттестована рейтинговым агентством и получила заслуженный рейтинг R18+. До сегодняшнего дня оставалось неясным, почему эта ситуация вообще произошла.В разговоре с IGN разработчики из Red Barrels пояснили, из-за чего произошла подобная ситуация. Результатом инцидента стала банальная ошибка.В австралийский филиал классификации была отправлена финальная версия Outlast 2, но содержащая видео-файл из альфа-версии игры. Это видео не должно было быть отправлено вместе с игрой, поскольку его содержание не отражает финальной версии игры.На переаттестацию была отправлена та же версия игры, но с другими видео-рядом, отражающим конечный контент игры. Тогда игра была утверждена в выпуску с рейтингом R18+.И, после всей эт...

Взгляните на мокап сессию Мишель из Silent Hill: Shattered Memories

published: 20 7-, 3-27 комментарии: 0
Konami Взгляните на мокап сессию Мишель из Silent Hill: Shattered Memories
Silent Hill: Shattered Memories вышла еще в 2009 году для Wii, а год спустя релиз состоялся на PS2. Silent Hill: Shattered Memories был экспериментом Climax Group, а уж успешным или нет, судить только игрокам.Тогда, когда Climax Group еще разрабатывали Silent Hill: Shattered Memories было не принято публиковать всякого рода дневники разработчиков и демонстрировать процесс разработки. Но теперь у нас есть возможность понаблюдать за одной из мокап сессий. В ней актриса играющая Мишель Вальдес записывает сцену первой встречи с Гарри Мэйсоном....

Дизайнеры Hitman никогда не были в Италии, но воссоздали ее поразительно точно

published: 20 7-, 3-26 комментарии: 0
Hitman Дизайнеры Hitman никогда не были в Италии, но воссоздали ее поразительно точно
Глядя на различные уровни в Hitman, можно подумать, что проектная группа в IO Interactive побыла в стольких замечательных местах, чтобы как можно точнее воссоздать окружение в игре.Но это не так. В интервью Rock, Paper, Shotgun, дизайнеры  Hitman Джеспер Хиллинг (Jesper Hylling) и Торбьорн Кристенсен рассказали, что большее количество времени они не покидали студии.Большая часть исследований была проведена на YouTube и картах Google в режиме просмотра улиц. Именно так действовали дизайнеры при разработке одного из самых красивых уровней во всем Hitman. Сапиенса создавалась на основе Вернацца и других городов на береговой линии. Хотя разработчики никогда не были в Италии, это не означает, что команда дизайнеров не тратила много времени работая над конкретными деталями....

Игроки нашли God-mode эксплоит в The Division

published: 20 7-, 3-22 комментарии: 0
The Division Игроки нашли God-mode эксплоит в The Division
The Division довольно спорная, но игроки все равно продолжают покорять “темную зону” и раз за разом перепроходить сюжетные и новые задания ради нового эквипмента.Но, как оказалось, игроки нашли еще не все уязвимости в The Division. Если раньше эксполиты позволяли фармить опыт и экипировку, то на этот раз нечестные геймеры используют более серьезную уязвимость. Дело в том, что многие геймеры находясь в рейдах начали сталкиваться с игроками, которые абсолютно не видны и могут вести стрельбу сквозь стены.Ubisoft уже проинформированы, и пообещали незамедлительно исправить ошибку. Ошибку. Ошибку......

Узнайте, что происходит в The Last of Us пока вы отсутствуете

published: 20 7-, 3-20 комментарии: 0
Naughty Dog Узнайте, что происходит в The Last of Us пока вы отсутствуете
The Last of Us красивая, тщательно проработанная игра, где нет неудачных углов камеры, неуместных NPC, или других значительных недочетов. По крайней мере, это то, что Naughty Dog хотят, чтобы вы думали.Как и в любой другой игре, в The Last of Us мир игры “замирает” в ожидании игрока, и сразу оживает, как только игрок достигает определенного этапа. Но если использовать “свободную камеру”, то можно увидеть то, что разработчики старательно прячут.Вас никогда не мучил вопрос – откуда взялись те самые жирафы? Теперь вы будете знать, где они прячутся все это время....

Вам понадобится Titan X или GTX 1080 для PC-версии NieR: Automata

published: 20 7-, 3-18 комментарии: 0
Platinum Games Вам понадобится Titan X или GTX 1080 для PC-версии NieR: Automata
Вчера состоятся релиз PC-версии NieR: Automata, но обрадовал не многих, так как производительность данной версии оставляет желать лучшего.Пользователи Steam жалуются на проседания FPS. Частота кадров в PC-версии NieR: Automata зафиксирована на 60FPS во время игры и 30FPS во время кат-сцен, но достичь стабильных 60FPS можно только при наличии Titan X или GTX 1080.Остальные GPU не способны поддерживать максимальную производительность все время. Младшая GPU от Nvidia GeForce GTX 1060 способна лишь на 45-55 кадров в секунду при 1080P. Также стоит принять во внимание проблемы с переключением разрешения экрана. Остается ждать официальных патчей, которые не заставят себя ждать....

Геймплей из ранней PC-версии Mass Effect: Andromeda в 4K и на ультра настройках

published: 20 7-, 3-16 комментарии: 0
Mass Effect: Andromeda Геймплей из ранней PC-версии Mass Effect: Andromeda в 4K и на ультра настройках
Вы можете быть слегка разочарованы, так как Mass Effect: Andromeda требуется хорошее железо, особенно если мечтаете выкрутить все ползунки настроек графики на “ультра” значения.Владельцы топовой GTX 1080 Ti могут испытать свое железо в ранней версии Mass Effect: Andromeda, если, конечно уже успели приобрести все необходимое. Известный Youtub’ер Jackfrags опубликовал чуть больше часа геймплея Mass Effect: Andromeda в 4K и ультра настройках графики. При записи, если верить описанию, использовалась одна GTX 1080 Ti.Релиз 21 Марта....

Capcom намерено изменили внешность Криса Редфилда в Resident Evil 7

published: 20 7-, 3-16 комментарии: 0
Resident Evil 7 Capcom намерено изменили внешность Криса Редфилда в Resident Evil 7
Capcom опубликовали новую запись на сайте, в которой рассказали игрокам почему Крис Редфилд в Resident Evil 7 так сильно изменился по сравнению с Resident Evil 6.Все сводится к тому, что модель Криса из Resident Evil 6 была не очень реалистичной. Разработчики попробовали использовать ее в Resident Evil 7, но модель Криса слишком сильно выделялась на фоне фотореалистичной обстановки последней, на данный момент, игры серии.

В Mass Effect: Andromeda множество забавных багов

published: 20 7-, 3-16 комментарии: 0
PC В Mass Effect: Andromeda множество забавных багов
В полночь по московскому времени стартовал ранний доступ Mass Effect: Andromeda и множество геймеров решили в опробовать десятичасовую версию.Увы, но качество релизной версии Mass Effect: Andromeda оставляет желать лучшего. В сети стали появляться тонны контента с демонстрацией глюков и багов. Пользователи NeoGAF собирают подобные видео и изображения, и полюбоваться на них можно здесь (осторожно, высокий трафик).Просто взгляните на 30-секундный диалог Сары Райдер о смерти своего отца. Грустно и печально....

Послушайте 15 минут саундтрека Mass Effect: Andromeda

published: 20 7-, 3-15 комментарии: 0
Mass Effect: Andromeda Послушайте 15 минут саундтрека Mass Effect: Andromeda
Череда публикаций о Mass Effect: Andromeda возрастает, но совсем скоро сойдет на нет. Сложно угнаться за всеми изданиями, впечатлениями и геймплеными видео, которые появляются в десятках экземпляров почти каждый час.Мы предлагаем вам иное – просто откиньтесь в кресле, закройте глаза и послушайте саудтрек из главного меню Mass Effect: Andromeda. Он восхитителен.Вряд ли вам представится такая возможность в будущем. Кто станет слушать музыку в меню игры, если можно просто начать играть? Релиз Mass Effect: Andromeda состоится в следующий вторник, 21 Марта, на PC, PS4 и Xbox One.Art by Alexander Krasnov....
« 1 2 ... 398 399 400 401 402 ... 404 405 »