Уже известно, что Трейсер была первым играбельным персонажем Overwatch, но прежде чем сделать первый прототип, другой персонаж помог Overwatch выработать собственный художественный стиль.Удивительно, но им стал Торбьорн. Во время выступления конференции GDC, арт-директор Билл Петрас и помощник арт-директора Арнольд Цанг рассказали, как Blizzard создавала Overwatch и работала над Торбьорном.“Двемерский кузнец [архетип], Торбьорн, был неотъемлемой частью классики Blizzard, и он помогал развивать художественный стиль”, – сказал Цанг. “Он не был первым играбельным героем – им была Трейсер – но Торбьорн был первым, кого мы смоделировали”.Торбьорн был первым героем, работу над внешним видом которого, разработчики закончили в первую очередь, и уже его внешность повлияла на облик других героев и общий тон и атмосферу игры.
Во время выпусков “Clueless Gamer”, Конан О'Брайен успел опробовать множество новинок, но The Witcher 3 является его фаворитом до сих пор. The Witcher 3 получила множество наград, но его причина не имеет ничего общего с наградами и общим успехом игры. О'Брайена спросили о его любимой игре на Reddit, на что Конан ответил: “The Witcher 3, потому, что я могу заняться сексом на единороге. Когда игра появится в VR, вы никогда не увидите меня снова”.TBS еще в Январе сообщили, что Clueless Gamer получит собственную выделенную серию. на сегодняшний день, Clueless Gamer выходит в телешоу Конана О'Брайена и канале на YouTube....
У каждого проекта есть прототип, который со временем обрастает деталями, эффектами и прочими графическими излишествами, в которые мы и влюбляемся, ведь всегда встречают “по одежке”.Zelda: Breath of the Wild не исключение, и у нее тоже был прототип, который, впрочем, выглядел совсем не так, как сейчас выглядит игра. Директор игры, Хидэмаро Фудзибаяси, во время выступления на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско показал, как на самом деле выглядел прототип.Фудзибаяси сказал, что он хотел сосредоточится на механике, для этого было решено создать 2D прототип и работать непосредственно с ним. Он выглядит, как классическая игра серии Zelda для NES, только не дайте себя обмануть.На самом деле в этом прототипе реализовано большинство механик Breath of the Wild – вы можете рубить деревья, чтобы получить древесину, или просто сжечь все ...
В ходе дискуссии на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско, директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата рассказал немного о будущем серии Final Fantasy.Сплетни в сети говорят о том, что серия Final Fantasy умерла, и Final Fantasy XV действительно станет “последней фантазией”, но у Хадзиме Табата другое мнение по этому поводу, хотя “злые языки” были недалеки от истины.В конце концов, Final Fantasy XV была завершена. В течение месяца после релиза, мы продали шесть миллионов экземпляров. Вероятно, что это не конец, и серия Final Fantasy будет жить дальше.Табата объяснил, что создатель серии, Хиронобу Сакагути, сказал ему, что его миссия заключается в том, чтобы сделать Final Fantasy снова конкурентоспособным тайтлом, и у него есть только один шанс.Табата был назначен директором игры, он разговаривал с начальником отдела продаж в Squar...
Rense de Boer - бывший художник DICE, сейчас занимается тем, что создает просто потрясающие работы, которые сложно идентифицировать как “графику”.Де Бур работает с фотограмметрией, и благодаря этой технологии полученный результат выглядит чертовски красиво. Полученные скриншоты выглядят не просто потрясающе, некоторые из них вообще сложно отличить от фотографий. Возможно, в неком далеком будущем, все это будет работать в реальном времени, или по крайней мере очень очень скоро, если у вас топовая система.Вы можете посмотреть больше работ Ренса на его официальной страничке....
The Witcher 3: Wild Hunt, по большому счету, является одной из величайших игр своего поколения, и можно не удивляться тому, что разработчикам пришлось проделать колоссальную работу.Во время выступления на GDC, директор по анимации CD Projekt, Себастьян Калемба рассказал, что команда создала 16 000 уникальных анимаций для The Witcher 3: Wild Hunt.Можно подумать, что при разработке двух больших DLC для The Witcher 3: Wild Hunt, команде станет проще, так как есть уже огромный набор анимаций. Однако, это не так, на самом деле у команды аниматоров прибавилось работы. Для 50 часов контента в двух DLC, команда создала почти 7000 новых анимаций. Калемба затронул разработку некоторых сцен, поэтому дальше будут спойлеры. Геральт, как правило, сражается с монстрами, но Ольгерд не был монстром, а бессмертным человеком, и как сделать бой с бессмерт...
Список игр Ubisoft расширяется и пополняется различными проектами с завидной регулярностью, и почти все являются успешными, хотя бы с финансовой точки зрения – For Honor и Rainbow Six тому доказательство.Однако, операционный директор компании Ubisoft, Энн Блондель-Жуэн, рассказала, что успех на онлайн арене не означает, что компания перестанет делать “сюжетные однопользовательские проекты”. Блондель рассказала, что Ubisoft понимают, что иногда игроки устают от соревновательных проектов и хотят насладится однопользовательской сюжетно-ориентированной игрой, поэтому компания понимает всю важность таких проектов и не намерена прекращать разработку таковых.Возможно, что на E3 2017 нас будет ждать анонс новой игры из одной из самых коммерчески успешных серий – Assassin’s Creed....
На прошлой неделе фандом Zelda превратился в минное поле спойлеров, так как, множество скриншотов и видео Legend of Zelda Breath of the Wild просочилось в сеть в преддверии официального релиза.В конце этого месяца, некоторые фанаты обнаружили, что они могут скачать файлы Legend of Zelda Breath of the Wild, непосредственно с сервера Nintendo. Nintendo поздно обнаружили брешь, и данные файлы разошлись по всей сети.Некоторые полученные изображения показывают оружие, специальные костюмы и доспехи:
Вы знает, сколько новых игр появляется в Steam каждый день? Безусловно, великое множество, но как следить за всеми новинками? Есть как минимум пара вариантов.Вы можете самостоятельно проверять новые релизы в Steam, а можете заглядывать на сайт Whats on Steam. Это просто, одностраничный сайт, который синхронизируется со Steam каждые 10 минут и публикует последние добавления.Публикация с новой игрой содержит несколько скриншотов, небольшое описание, ссылку на страницу игры, цены и платформы. Большего, в принципе, и не требуется....
Третий, и скорее всего последний, Dead Space сменил план с хоррора на экшен, и это решение разочаровало многих игроков. Однако, как рассказал разработчик, планировали иное.Из интервью с креативным директором игры, Беном Ваната, следует, что концепция Dead Space 3 была изменена со временем из-за бизнес-интересов Electronic Arts.Если бы этого не произошло, мы бы, вероятно, получили игру, которая бы углублялась в психоз Айзека Кларка, с кооперативной кампанией, которая бы позволила игрокам испытать это из первоисточника. Да, как вы всегда догадывались, добавление микронтранзакций это целиком идея издателя....
Завтра вечером Тодд Говард войдет в зал славы Академии Интерактивных Искусств и Наук. Говард удостоился такой чести за две наиболее уважаемые игровые серии – Fallout и The Elder Scrolls.В недавнем интервью Polygon, Говард рассказал некоторые подробности о The Elder Scrolls V: Skyrim и других играх Bethesda. Что касается успеха Skyrim, то Говард рассказал, что они не знали, что так произойдет – “Это просто случилось”.Это заслуга множества факторов. Настроение людей, времени, атмосферы, маркетинга. Но это произошло очень быстро, почти сразу после того, как состоялся релиз.Говард считает, что жанр RPG популярен из-за того, что многие игры жанра следуют фундаментальным принципам, как взаимодействие с NPC, исследованиям, прокачке персонажа и сильному сюжету. Но наибольший фактор – свобода передвижения.В то время как открытые миры были двиг...
Над Horizon: Zero Dawn работали не только Guerrilla Games, но и Kojima Productions, как и в разработке Death Stranding помогает одно из подразделений Guerrilla Games.Это, безусловно, взаимовыгодное сотрудничество, и разработчики решили оставить упоминание Death Stranding в Horizon: Zero Dawn. Возможно, это лишь теория, но звучит правдоподобно.Дело в том, что в Horizon: Zero Dawn нашли предмет, чье описание гласит – Потерянный амулет: представляет из себя шесть металлических пластин, нанизанных на них.
« 1 2 ... 396 397 398 399 400 »