Геймеры уже расшифровали язык инопланетян из показанного дополнения к Warframe

published: 20 7-, 7-11 комментарии: 0
Истории Геймеры уже расшифровали язык инопланетян из показанного дополнения к Warframe
В субботу разработчики Warframe, студия Digital Extremes, впервые показали громадное, по меркам игры, обновление Plains of Eidolon. Кроме открытого мира и ловли рыбы, в дополнении представлена новая раса существ, которые используют свой собственный язык.Спустя всего 48 часов с момента первой демонстрации Plains of Eidolon, сообщество Warframe смогли расшифровать их язык. По крайней мере они в этом уверены. Геймеры собрали на Reddit все фрагменты текста, которые были показаны во время прямой трансляции. Сообщество предположило, что жители Острон используют не буквы, а звуки.

Кузницы из Man At Arms выковали реальный крюк Турбосвина из Overwatch

published: 20 7-, 7-11 комментарии: 0
Overwatch Кузницы из Man At Arms выковали реальный крюк Турбосвина из Overwatch
Вряд ли кто-нибудь из аудитории Overwatch когда-нибудь обратиться к кузнецам из Man At Arms, но парни уже зарекомендовали себя только с лучшей стороны.Парни уже несколько раз ковали оружие из Overwatch, и в этот раз разработчики выковали настоящий крюк Турбосина. Как водится, испытали оружие на различных предметах. Угрозы такое оружие не представляет, но в коллекции смотрелось бы хорошо.

Фотореалистичное лицо девушки без сканирования и других подобных технологий

published: 20 7-, 7-10 комментарии: 1
Истории Фотореалистичное лицо девушки без сканирования и других подобных технологий
Взгляните на постер к этой публикации – лицо этой “модели” создано целиком и полностью одним человеком, причем без использования сканирования или фотограмметрии.Художник из Швеции, Джоан Ример, не использовал в работе специальных инструментов, только “стандартный” набор – Zbrush и несколько специальных плагинов. В задачу Римера входило создание фотореалистичного CG-персонажа, готового к анимированию и дальнейшей работе.Выглядит, мягко говоря, впечатляюще. Наверное, на подобные технологии в первую очередь стоит обратить внимание крупным киностудиям. Возможно, так они смогут сэкономить на гонорарах актерам....

Три минуты на ультра сложном режиме Horizon Zero Dawn

published: 20 7-, 7-08 комментарии: 0
Guerrilla Games Три минуты на ультра сложном режиме Horizon Zero Dawn
Пару дней назад нидерландская студия Guerrilla Games выпустили патч 1.30 для Horizon: Zero Dawn, который помимо “новой игры+” добавляет в игру “ультра сложный режим”. По словам разработчиков, на этом уровне противники станут куда сложнее, агрессивнее, но и награда будет неизмеримо выше. Наглядно это все демонстрирует геймплей, опубликованный IGN, где кто-то из команды зачищает одну из локаций. Выглядит не очень сложно, но на деле редактору пришлось задействовать большую часть своих лечебных зелий....

Как дизайнер CD Projekt RED случайно открыл все двери в The Witcher 3: Wild Hunt

published: 20 7-, 7-07 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Как дизайнер CD Projekt RED случайно открыл все двери в The Witcher 3: Wild Hunt
Игры, вроде The Witcher 3: Wild Hunt, всегда сложны, со множеством элементов, но стоит сделать всего одну ошибку, чтобы все сломалось. В октябре Джейсон Шрейер, редактор Kotaku, посетил офис CD Projekt RED в Варшаве, где услышал множество отличных историй о разработке The Witcher 3: Wild Hunt.Однажды, при разработке второго дополнения “Blood and Wine” для The Witcher 3: Wild Hunt дизайнер CD Projekt RED понял, что сделал какую-то ошибку, когда все двери в игре стали доступны для открывания. Даже в те помещения, в которых вообще ничего нет и можно легко провалиться под текстуры.“Мы не могли долго понять, почему это происходит”, - сказал Майлз Тост, дизайнер уровней The Witcher 3: Wild Hunt. “Это было ужасно, потому что некоторые здания вообще не имею под собой текстур, и войдя в такое здание просто проваливаешься в небытие.”Тост и остал...

Как бы выглядел трейлер Overwatch, если бы он выходил на Netflix

published: 20 7-, 7-06 комментарии: 0
Overwatch Как бы выглядел трейлер Overwatch, если бы он выходил на Netflix
Талантливый член комьюнити воспользовался доступными короткометражками Overwatch и сделал из них пародию на трейлер сериала, который мог бы выходить на Netflix.Видео действительно получилось неплохим, и в нем, конечно же, используется композиция Man Human – Rag'n'Bone, которая часто используется для трейлеров. Немного обидно, что все эти персонажи, и озвучивающие их аткеры, застряли в онлайновом шутере. Сериал был бы отличным способом рассказать их истории, а если учесть огромное комьюнити игроков, то сериал мог бы иметь успех....

Стоп-моушен фейерверк из видеокарт и устройств Nvidia в честь 4 Июля

published: 20 7-, 7-04 комментарии: 0
Nvidia Стоп-моушен фейерверк из видеокарт и устройств Nvidia в честь 4 Июля
Сегодня в США празднуется  День независимости – день подписания Декларации независимости США в 1776 году, которая гарантировала США независимость от Великобритании. Многие издатели поздравили своих геймеров с праздником, но Nvidia, как нам кажется, сделали это креативнее всех.На самом деле из заголовка вы могли подумать, что сотрудники используют какую-нибудь пушку и запускают новенькие (или нет) видеокарты в небо и там подрывают. В действительности все совсем не так. Креативщики компании использовали множество продукции Nvidia и с помощью технологии стоп-моушен анимации сняли небольшой ролик, после чего его просто зациклили....

Как владельцы Nintendo Switch охлаждают свою консоль

published: 20 7-, 7-04 комментарии: 0
Nintendo Switch Как владельцы Nintendo Switch охлаждают свою консоль
Если к вас уже пришло лето, то, держим пари, ваша Nintendo Switch тоже страдает от жары. Даже обычные смартфоны довольно сильно нагреваются, не говоря уже о портативной консоли.Вот как владельцы Nintendo Switch пытаются охлаждать свою консоль. Обратите внимание: мы крайне не рекомендуем повторять увиденное ни при каких обстоятельствах!​​​​​​​Сторонним производителям уже пора взять на заметку, и начать предлагать “изящные” решения для охлаждения консоли.

Лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild сродни кошмару

published: 20 7-, 7-04 комментарии: 0
Nintendo Switch Лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild сродни кошмару
Недавно состоялся релиз первого дополнения для The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которое привнесло с собой не только новые квесты, вещи и новый режим, а еще и одну интересную функцию.Данная функция позволяет отслеживать ваши перемещения отмечая весь пройденный путь на карте. Данная функция, стоит заметить, работает как надо. В отличии от новых “локаций” в виде лабиринтов. Создать лабиринт не сложно, сложно сделать его интересным для исследования и как-то вознаграждать игрока при посещении всех отдельных его участков. Лабиринт в любой игре это самое идиотское решение любого гейм-дизайнера.Для тех же, кто хочет исследовать все лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild процесс будет выглядеть примерно так. ...

Blizzard рассказали о возвращении Некроманта в Diablo III

published: 20 7-, 7-03 комментарии: 0
Diablo III Blizzard рассказали о возвращении Некроманта в Diablo III
Примерно неделю назад в Diablo III появился новый играбельный класс – Некромант, правда вам придется заплатить, чтобы получить к нему доступ, но сейчас не о грустном.Сегодня Blizzard решили рассказать, как разрабатывали класс Некроманта для Diablo III. Разработчики уже давно задумывали возвращение Некроманта, но переломный момент настал тогда, когда состоялась 20 годовщина Diablo. Более подробно о разработке узнаете из специального видео (русские субтитры).Некромант уже доступен в Diablo III.

Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous и Mad Max в 8K и 60FPS

published: 20 7-, 7-02 комментарии: 0
Star Citizen Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous и Mad Max в 8K и 60FPS
Мы как-то пропустили тот день, когда запущенная игра в каком-то дико высоком разрешении стало событием будоражащим. Вообще факт наличия у кого-то системы за пару десятков тысяч долларов вызывает лишь удивление. Зачем?Зачем кому-то в здравом уме может понадобиться PC с четырьмя GTX Titan Xp, кроме, как для создания подобных видео? В прочем, благодаря пользователю Youtube под ником Xanvast вы сможете оценить Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous, Get Even  и Mad Max в разрешении 8K. Конфигурация выглядит следующим образом:GPUs: 4x GTX TITAN Xp (2017) 4 WAY SLI @ 2038Mhz / 13358Mhz MoBo: Asus Rampage V Extreme (X99) CPU: i7 6950X @ 4.30GHz RAM: Corsair Dominator Platinum DDR4 3200Mhz (64GB) Осторожно, просмотр видео в 8K может намертво повесить ваш ваш браузер. P.S. Интересно, какая температура в комнате, где стоит этот м...

Как эволюционировала серия Gran Turismo

published: 20 7-, 7-02 комментарии: 0
Polyphony Digital Как эволюционировала серия Gran Turismo
Gran Turismo одна их тех игр, релиз которой проходит не так ярко и не так часто. На данный момент, с 1997 года и по сегодняшний день, вышло только полноценных 6 игр, если не брать в расчет версии для PSP или отдельной Gran Turismo 4 Online, о существовании вы могли не знать вообще.Самой прорывной, на наш взгляд, стала именно Gran Turismo 4, в которой было около 700 автомобилей и более 50 трасс, хотя и без полноценной онлайн составляющей. IGN подготовили специальное видео, в котором наглядно продемонстрировано то, как эволюционировал в графическом плане один из самых известных гоночных симуляторов....
« 1 2 ... 395 396 397 398 399 ... 405 406 »