Стилизованные персонажи Дома Дракона, Ведьмака и Песочного человека
Габриэль Соарес, концепт-художник из Бразилии, создаёт стилизованные модели персонажей сериалов и кино.
Габриэль Соарес, концепт-художник из Бразилии, создаёт стилизованные модели персонажей сериалов и кино.
Художник использовал Maya, ZBrush и Unreal Engine 5, чтобы воссоздать культового персонажа, сыгранного Гари Олдманом.
Видимо разработчики просто не смогли отследить все установленные аркадные автоматы в Найт-Сити и получилось то, что получилось.
А ещё Пол Чадейссон работал c Blackbird Interactive и создал обложку для Homeworld 3 и мобильного спин-оффа.
Немного нехватает источников освещения и витражей, но даже так постройки выглядят впечатляюще.
Хардкорный ролевой экшен адаптировали в виде комедийной манги. Манга официальная, его выпуском занимается материнская компания From Software.
Первоначально события хоррора должны были развиваться в одной вселенной с «королевской битвы», но затем от этой идеи решили отказаться.
Получился достаточно правдоподобный портрет и совсем без использования фотореалистичны текстур.
Видимо движок не очень хорошо справляется с подобным количеством модов — встречаются графические баги и иногда пропадают тени.
Видимо, разработчики добавили для искусственного интеллекта набор паттернов, за которыми он следит.
Композитор Кай Розенкранц, работавший над тремя частями серии Gothic и ремейком первой игры, отвечает на вопросы фанатов.
CD Projekt RED и компания PureArts анонсировали фигурку по мотивам дополнения «Blood and Wine» для The Witcher 3: Wild Hunt.
С вампирами вообще нельзя будет вести конструктивный диалог и тем более кого-то романсить.
Avalanche Software, разработчики Hogwarts Legacy, опубликовали ещё один обзорный ASMR-ролик, посвященный окрестностям школы магии и волшебства.
Персонажам игр, в том числе героям The Witcher 3: Wild Hunt, катастрофически нехватает важной черты — мимики.
Возможно, руководству просто не понравился вертикальный срез или были более весомые причины для отмены.
На самом деле в этом больше смысла, чем может показаться и это совершенно точно не ошибка.
Авторы ролика даже не побоялись правообладателя и использовал один из треков, лицензированный для оригинальной Need for Speed: Most Wanted.
Как до такого дошло неизвестно, но если верить скриншотам переписки, многие более двух десятков мужчин обратить в культ фанатов Йоко Таро.
Крылатый дракон Эгхил один из первых серьезных противников, с которым предстоит встретиться Погасшему.
Получились не очень симпатичные, но любопытные концепты героев, объединяющих в себе черты двух совершенно разных персонажей.
Возможно автор всё-таки вдохновлялся образом Чарли Чаплина, но реальность подсказывает, что персонаж всё-таки не имеет отношения к мастеру кинематографа.
Видимо, количество жалоб от неравнодушных привело вначале к блокировке самой модификации, а затем и блокировке аккаунта моддера.
Бывший разработчик Rockstar использовал машинное обучение для создания своего фан-каста для теоретической экранизации Red Dead Redemption 2.
Немецкая студия Airborn, помогавшая в развитии Overwatch, Fortnite, Brawl Stars, Crash Bandicoot, Halo и других крупных проектов, выпустила стильный шоукейс, созданый при помощи Unreal Engine 5.
Из-за этой довольно безобидной ошибки трехмерный экшен теряет целое измерение. Возможно, персонажи стремятся вернуться в уютное 2D.
Старший технический художник студии Шон Фили поделился тем, как система поддерживает у игроков чувство контроля над могущественным персонажем.
Перемещать объекты, к сожалению, всё ещё нельзя, но зато можно наблюдать за тем, что происходит на другой стороне.
До релиза Cult of the Lamb остается всего пара дней и разработчики решили показать с чего начинали.
Duke Nukem Forever вышла в 2011 году на седьмом поколении консолей и PC, спустя целых 14 лет разработки.
Это не те милые коты, заполонившие интернет, а инфернальные создания, порождённые зоной.
Blade Runner: Enhanced Edition вышла в ужасном состоянии, из-за чего даже пришлось вернуть орининальную игру в продажу.
Сегодня, 8 Августа, отмечается «всемирный день кошек» и по случаю праздника Techland добавила в Dying Light 2 одного четвероногого в виде небольшой фигурки на алтаре.
Разработчики обновили системные требования космического экшена No Man's Sky - теперь не нужна выделенная карта.
На самом деле, считает Масахиро Ито, с точки зрения лора появление Пирамидоголового не имеет смысла.
Дорабатывал ли кто-нибудь работу нейронной сети мы не знаем, но в любом случае получилось необычно.
Antheum Studios и Ubisoft по случаю 15-летия франшизы Assassin's Creed анонсировали коллекционное виски.
Марио явно забрёл не в тот замок: здесь жутко, а по пятам следует жутковатый призрак принцессы.
Датамайнер откопал в дистрибутиве Assassin's Creed: Valhalla новый контент. В ближайшем будущем игроки получат доступ к двум комплектам экзокостюмов, оружию и необычному ездовому животному.
Несмотря на то, что платформы App Store и Google Play проверяют добавляемые приложения, кражи удручающе распространены.
Dragon Age: Inquisition разрабатывалась на Frostbite 3 — Electronic Arts тогда требовала, чтобы все проекты разрабатывались на движке DICE.
Нейронная сеть создавала изображения на основе описания персонажей и получилось невероятно.
Команда моддеров создала специальный инструментарий, позволяющий добавлять в NieR: Automata целые локации.
Ранее похожую битву устроили для боссов, а теперь перешли к существам, населяющим Междуземье.
Звуковых и видео- эффектов в оригинальном видео не было, но так, считает Эрик Джакобас, нагляднее.
Есть нюанс: никто не знает, как туда попасть, включая самого нашедшего потайную комнату.
У жителей кибергорода из Stray не так много занятий и они буквально привязаны к своим локациям, но от этого происходящее не выглядит хуже.
Филипп Вебер, работавший над The Witcher 3: Wild Hunt в качестве младшего дизайнера квестов, признал, что количество точек интереса на Скеллиге слишком велико.
Это забег в категории «Any%», но с, пока, самым результативным сочетанием гличей, экплоитов и рефлектов спидранера.
Оказывается, четвероногим друзьям любопытно наблюдать за действиями виртуального пушистика.