Глава Take-Two: консольные игроки — главная аудитория Rockstar

published: 20 6-, 5-05 комментарии: 0
Rockstar Глава Take-Two: консольные игроки — главная аудитория Rockstar
Штраус Зельник объяснил, почему Rockstar традиционно выпускает игры сначала на консолях, и отверг связь с маркетинговым соглашением Sony.

Death Howl получила режимы Rebirth и Custom, 7 новых тотемов и масштабный патч с балансом

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Indie Death Howl получила режимы Rebirth и Custom, 7 новых тотемов и масштабный патч с балансом
Крупное обновление добавляет в Death Howl два режима повышенной сложности, новый контент для всех режимов и десятки исправлений.

Fantasy World Manager — конструктор фэнтезийных миров с героями, квестами и войнами

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Indie Fantasy World Manager — конструктор фэнтезийных миров с героями, квестами и войнами
Fantasy World Manager появилась в Steam и предлагает создавать, симулировать и наблюдать за масштабными фэнтезийными мирами.

Анонсирована Dig In — стратегия об окопах Первой мировой с управлением солдатами и строительством траншей

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
Indie Анонсирована Dig In — стратегия об окопах Первой мировой с управлением солдатами и строительством траншей
Vitar Games анонсировала Dig In — стратегию, в которой нужно рыть траншеи, управлять снабжением и удерживать линию фронта в тактических боях в реальном времени. 

007 First Light займёт около 20 часов на прохождение основной кампании

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
IO Interactive 007 First Light займёт около 20 часов на прохождение основной кампании
Линейное приключение про Джеймса Бонда от IO Interactive обещает 20 часов сюжета и до 40 часов контента для любителей полного прохождения. 

Crimson Desert получила патч 1.05.00 с повторными битвами и новыми питомцами

published: 20 6-, 5-02 комментарии: 0
Pearl Abyss Crimson Desert получила патч 1.05.00 с повторными битвами и новыми питомцами
Crimson Desert обновилась до версии 1.05.00 — появилась система реванша с боссами и повторной блокировки узлов, а также новых легендарных животных и десятки исправлений.
« 1 2 3 4 5 6 7 ... 1877 1878 »