Изображение к Ужасающее будущее создания персонажей

Создание персонажей в видео играх можно приравнять в полноценному геймплею – некоторые игроки тратят много времени на создание персонажей, как в пример можно взять Black Desert, где действительно мощный редактор персонажей.

Но скоро можно сделать это быстрее, хоть результат подчас и выглядит ужасающе. На GDC 2016 Intel продемонстрировали технологию, которую как раз и можно использовать для создания персонажей, например в Fallout 4, правда это ее не основная сфера применения.

Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0