Bandai Namco разрабатывает собственный движок, способный соответствовать требования крупномасштабных игр с открытым миром.
Полномасштабная разработка движка стартовала только в 2019 году. До этого почти все силы были брошены на разработку двух крупных проектов.
Техническим директором является Жюльен Мерсерон, ранее занимавшийся разработкой игровых движков для других компаний, включая Ubisoft, Square Enix и Konami. Мерсерона в Konami пригласил Хидео Кодзима для работы над движком Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Пока на новом движке не разрабатываются никакие проекты, но к его использованию могут приступить примерно через год.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.