Еще в 2013 году фанаты преступили к работе над Project: Contenency, фанатского проекта по мотивам оригинальной Halo.
Разработка Project: Contingency стартовала на движке Cryenigine, но затем проект переехал на Unreal Engine 4, а вчера разработчики опубликовали новый коротенький тизер-трейлер проекта.
Чтобы вы понимали, с какой скоростью разрабатывается проект, то пре-альфа версия Project: Contingency появилась ещё в Июне 2016 года. На данный момент неизвестно, когда проект доберется до стадии бета-тестирования.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.