Изображение к Разработчики ремейка System Shock закончили дизайн уровней

В недавней публикации на Kickstarter-странице System Shock ведущий левел-дизайнер ремейка Джеймс Хенли рассказал, что часть работы над игрой уже завершена.

Хенли занимался полным переносом уровней оригинальной System Shock в ремейк. Разработчики обещают, что ремейк System Shock не превратиться в коридорный шутер, и у игроков будет определенная свобода перемещения. Дизайн уровней завершен, но впереди еще много работы по их наполнению.

Ремейк System Shock не имеет даты релиза, но игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One.

Комментарии Всего комментариев 0