Саймон Барли, бывший художник DICE, которые приложил свою руку к Battlefiled 1, опубликовал пару дней назад несколько скриншотов локации созданной на Unreal Engine 4, вдохновленной подземельями из Dark Souls.
Саймон написал, что это сцена использует текстурированные и несколько дополнительных инструментов, вроде Zbrush. Жаль только, что независимые разработчики не хотят работать с чем-то действительно сложным, и пока ни один проект не смог достичь такого уровня детализации, которое предлагает AAA-студии.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.