3D-художник Оуэн О’Броин опубликовал многое сцен, воссозданных на движке Unreal Engine 4. Оуэн О’Броин старался воссоздать максимально реалистичные сцены на движке и, судя по всему, он действительно этого добился.
Мы видели уже множество подобных сцен, но все упирается в ресурсы. Чтобы использовать хотя бы часть этих работ напрямую в играх, придется иметь действительно “монстра”, который будет способен рендерить все на лету, но вспомните, игры вроде Fallout 4, GTAV, The Witcher 3 еще пару лет до своего выхода выглядели бы также невероятно, так что это лишь дело времени.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.